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Abstraktion

Das Prinzip der Abstraktion ist im Grunde nichts anderes als das Weglassen von Einzelheiten und das Überführen auf etwas Allgemeines oder Einfacheres (Generalisieren). So jedenfalls die Definition. Auch in der Objektorientierten Programmierung findet dieses Prinzip Einsatz. Durch die Abstraktion von Aktionen oder Eigenschaften wird versucht, Redundanzen zu vermeiden. Außerdem vereinfacht uns Abstraktion das Leben durch Verringerung der Komplexität.
Eingetragen von Roberto | 0 Kommentare
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DI / IoC Container LightCore Teil 3: Registrierung von Generics

Im dritten Teil der LightCore Post Serie wird die bisher angewandte drei Schichten Struktur etwas erweitert, sodass diese durch das hinzufügen von generischen Klassen etwas mehr flexibel wird.
Eingetragen von Roberto | 2 Kommentare
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Attachment(s): LightCore.DemoGenerics.zip

DI / IoC Container LightCore Teil 2: Registrierung über Xml Modul

Im zweiten Teil der LightCore Post Serie wird die Registrierung über das integrierte Xml Modul erklärt. Anhand eines Beispiels wird gezeigt, wie LightCore in einer drei Schichten Architektur implementiert wird um somit den Code in den einzelnen Projekten unabhängiger zu halten.
Eingetragen von Roberto | 5 Kommentare
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Attachment(s): LightCore.DemoPartTwo.zip

DI / IoC Container LightCore Teil 1: Einführung

In einer mehrschichtigen Architektur (Oft verwendet die 3-Tier/3 Schichten Architektur ) wird es immer wichtiger Abhängigkeiten zu minimieren. In großen Projekten kann es leicht vorkommen, dass ein Chaos von Abhängigkeiten entsteht. Nicht alle Abhängigkeiten
Eingetragen von Roberto | 4 Kommentare
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Attachment(s): LightCore.DemoPartOne.zip

Dynamic Objects in C# 4.0

Eine neues Feature in C# 4 ist die „Dynamic Language Runtime“ (DLR). Mit dem „ dynamic “ Schlüsselwort ist es möglich zur Laufzeit Properties und Methoden an Objekten zu binden. Dabei gibt es allerdings keinerlei Überprüfung ob diese auch existieren –
Eingetragen von Roberto | 1 Kommentare
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Attachment(s): ClientScriptCreator.zip